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ISO 与 安卓分析
近期,不少网站知名博客暴出,大多数安卓开发者收入很低,甚至0收入,不少开发者转向 ISO 开发。
这样的报道应该不属实,ISO 很多用户都是破解版的。同样免费下载使用APP 或游戏。
安卓的开发相对ISO来说要简单一些,安卓基于类似 java 的虚拟机。主要使用 java 做为开发语言,而 java 易学性比 Object C 要简单一些。
安卓屏幕大小,系统版本,很多给开发者带来一定的困难。不过好在多数手机都可以刷机。

开发者盈利的问题:
游戏开发者挣不到钱,是现在个人或公司的最重要的原因。产品同质化严重,UI 界面丑陋,用户不习惯付费。消费者,认为游戏不能有广告,也不能收费。请问开发者,如何挣钱。开发一个简单的游戏,如:拼图 也需要7天/人,成本大约在3000左右。
游戏开发者挣不到钱的问题就是,没有个人或者公司愿意去开发不挣钱的游戏。

也许迅雷的会员模式不错,会员一年100多块,有离线下载、云存储、会员电影等特权,也许是未来安卓或ISO 可以借鉴的盈利方式。